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		<title>Eventos ULL|Universidad de la Laguna</title>
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		<description>Event News RSS</description>
		<language>en</language>
		<copyright>2026 Eventos ULL - Universidad de la Laguna</copyright>
						
							<item>
						<title>¡Sigue en directo por streaming CIVE&apos;17!</title>
						<link>http://eventos.ull.es/event_detail/7679/news.html</link>
						<pubDate>Thu, 08 Jun 2017 07:49:18 +0100</pubDate>
						<description>
								 <![CDATA[&lt;p&gt;
 Se ha abierto el streaming, puedes seguirnos a trav&amp;eacute;s de:&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &lt;a href=&quot;http://ullmedia.ull.es/servicios/streaming/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ullmedia.ull.es/servicios/streaming/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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						</description>
					</item>
										<item>
						<title>¡Comienza el CIVE&apos;17!</title>
						<link>http://eventos.ull.es/event_detail/7679/news.html</link>
						<pubDate>Wed, 07 Jun 2017 05:31:06 +0100</pubDate>
						<description>
								 <![CDATA[&lt;p style=&quot;box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 13.5px; font-size: 16px; line-height: 1.72222; font-weight: normal; color: rgb(61, 61, 61); -webkit-font-smoothing: antialiased; font-family: Heebo, sans-serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;&quot;&gt;
 Hoy mi&amp;eacute;rcoles 7 de junio comienza el V Congreso Internacional de Videojuegos y Educaci&amp;oacute;n (CIVE&amp;rsquo;17), cuyo lema es &amp;ldquo;Del dise&amp;ntilde;o al desarrollo de experiencias l&amp;uacute;dicas educativas&amp;rdquo;, con el objetivo es promover y difundir los avances recientes en el &amp;aacute;rea del dise&amp;ntilde;o y desarrollo de videojuegos y sus aplicaciones educativas, tanto acad&amp;eacute;micas como profesionales y empresariales. Este Congreso Internacional est&amp;aacute; avalado por la Asociaci&amp;oacute;n ALFAS, as&amp;iacute; como el Cap&amp;iacute;tulo Espa&amp;ntilde;ol de Educaci&amp;oacute;n del IEEE y est&amp;aacute; organizado por el Grupo ITED de la ULL.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 13.5px; font-size: 16px; line-height: 1.72222; font-weight: normal; color: rgb(61, 61, 61); -webkit-font-smoothing: antialiased; font-family: Heebo, sans-serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;&quot;&gt;
 El Congreso que durar&amp;aacute; hasta el 9 de junio, acoge a creadores, dise&amp;ntilde;adores, desarrolladores y profesionales del sector interesados en la creaci&amp;oacute;n de videojuegos educativos, as&amp;iacute; como profesorado y estudiantes interesados en conocer otras formas de ense&amp;ntilde;ar y aprender utilizando el potencial l&amp;uacute;dico y atractivo de los juegos.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 13.5px; font-size: 16px; line-height: 1.72222; font-weight: normal; color: rgb(61, 61, 61); -webkit-font-smoothing: antialiased; font-family: Heebo, sans-serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;&quot;&gt;
 Las conferencias de los expertos en ense&amp;ntilde;anza-aprendizaje con videojuegos, creaci&amp;oacute;n de juegos educativos, aplicaciones a la salud y atenci&amp;oacute;n a la diversidad, se intercalar&amp;aacute;n entre sesiones de menor duraci&amp;oacute;n de presentaci&amp;oacute;n de comunicaciones orales y experiencias.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 13.5px; font-size: 16px; line-height: 1.72222; font-weight: normal; color: rgb(61, 61, 61); -webkit-font-smoothing: antialiased; font-family: Heebo, sans-serif; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;&quot;&gt;
 Participar&amp;aacute;n ponentes de reconocido prestigio procedentes tanto del mundo de la academia como el de la empresa, procedentes principalmente de Espa&amp;ntilde;a, pero tambi&amp;eacute;n de Argentina, Brasil, Colombia, Alemania y Estados Unidos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
]]>
						</description>
					</item>
										<item>
						<title>Comienzo del 1st Workshop of Gamification in Education (GamiLearn&apos;17)</title>
						<link>http://eventos.ull.es/event_detail/7679/news.html</link>
						<pubDate>Mon, 05 Jun 2017 10:54:00 +0100</pubDate>
						<description>
								 <![CDATA[&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.295;margin-top:0pt;margin-bottom:8pt;text-align: justify;&quot;&gt;
 &lt;span id=&quot;docs-internal-guid-5d69ebf5-7810-a47b-6084-8a61ffe2b842&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Calibri; color: rgb(0, 0, 0); background-color: transparent; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;El Primer Workshop Internacional sobre Gamificaci&amp;oacute;n y Juegos para el Aprendizaje (&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://gamilearn.com&quot; style=&quot;text-decoration:none;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Calibri; color: rgb(5, 99, 193); background-color: transparent; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;GAMILEARN&amp;#39;17&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Calibri; color: rgb(0, 0, 0); background-color: transparent; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;) se celebra en conjunto con la V Conferencia Internacional de Videojuegos y Educaci&amp;oacute;n (&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://cive2017.com&quot; style=&quot;text-decoration:none;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Calibri; color: rgb(5, 99, 193); background-color: transparent; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;CIVE&amp;rsquo;17&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Calibri; color: rgb(0, 0, 0); background-color: transparent; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;) en el Hotel Sol Costa Atlantis, Puerto de la Cruz, Tenerife durante los d&amp;iacute;as 5 y 6 de junio de 2017.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.295;margin-top:0pt;margin-bottom:8pt;text-align: justify;&quot;&gt;
 &lt;span id=&quot;docs-internal-guid-5d69ebf5-7810-a47b-6084-8a61ffe2b842&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Calibri; color: rgb(0, 0, 0); background-color: transparent; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Este Workshop est&amp;aacute; organizado por dos instituciones espa&amp;ntilde;olas, la Universitat Oberta de Catalunya (UOC) y la Universidad de La Laguna (ULL) y est&amp;aacute; apoyado acad&amp;eacute;micamente por prestigiosas instituciones, tales como el Grupo HCI-Games del Games Institute de la Universidad de Waterloo en Ontario, Canad&amp;aacute;, el Cap&amp;iacute;tulo espa&amp;ntilde;ol de ACM SIGCHI (CHISPA), y la Sociedad de Educaci&amp;oacute;n del IEEE. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Calibri; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;La apertura del evento estuvo presidida por Francisco Almeida (Vicerrector de Investigaci&amp;oacute;n de la Universidad de La Laguna), Dimple Melwani (&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Calibri; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Consejal de Turismo del Puerto de la Cruz), Daniel Riera (Director de los estudios del grado de inform&amp;aacute;tica de la Universidat Oberta de Catalunya), Lorenzo Moreno (Director del Departamento de Inform&amp;aacute;tica y de Sistemas de la ULL), Joan Arnero (UOC) y Carina Gonz&amp;aacute;lez (ULL), como organizadores del Workshop.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.295;margin-top:0pt;margin-bottom:8pt;text-align: justify;&quot;&gt;
 &lt;span id=&quot;docs-internal-guid-5d69ebf5-7810-a47b-6084-8a61ffe2b842&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Calibri; color: rgb(0, 0, 0); background-color: transparent; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;GAMILEARN ha recibido contribuciones de investigadores, profesionales y la industria sobre la aplicaci&amp;oacute;n de la gamificaci&amp;oacute;n y los juegos en entornos de aprendizaje.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.295;margin-top:0pt;margin-bottom:8pt;text-align: justify;&quot;&gt;
 &lt;span id=&quot;docs-internal-guid-5d69ebf5-7810-a47b-6084-8a61ffe2b842&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Calibri; color: rgb(0, 0, 0); background-color: transparent; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Este taller internacional abarca diferentes aspectos de la gamificaci&amp;oacute;n y los juegos de aprendizaje, incluyendo estudios sobre la experiencia del usuario, los frameworks de dise&amp;ntilde;o, las t&amp;eacute;cnicas y estrategias, metodolog&amp;iacute;as, herramientas y aplicaciones, los ecosistemas, el an&amp;aacute;lisis y la evaluaci&amp;oacute;n, los enfoques de personalizaci&amp;oacute;n, la integraci&amp;oacute;n de sistemas, la gesti&amp;oacute;n de datos, arquitecturas e innovaciones del &amp;aacute;rea.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.295;margin-top:0pt;margin-bottom:8pt;text-align: justify;&quot;&gt;
 &lt;span id=&quot;docs-internal-guid-5d69ebf5-7810-a47b-6084-8a61ffe2b842&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Calibri; color: rgb(0, 0, 0); background-color: transparent; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;El principal objetivo al recibir este evento fue reunir a las partes interesadas con el prop&amp;oacute;sito de intercambiar ideas y experiencias y alentar la creaci&amp;oacute;n de redes entre la academia y la industria. En este primer workshop participan ponentes de siete pa&amp;iacute;ses diferentes, como Espa&amp;ntilde;a, Portugal, Italia, Alemania, Estados Unidos, Canad&amp;aacute; y Chile. Los trabajos recibidos se han organizado en diferentes sesiones tem&amp;aacute;ticas: plataformas y dise&amp;ntilde;o de gamificaci&amp;oacute;n, estudios de casos de gamificaci&amp;oacute;n, aprendizaje a trav&amp;eacute;s de juegos, impacto de juegos, juegos e industria.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.295;margin-top:0pt;margin-bottom:8pt;text-align: justify;&quot;&gt;
 &lt;span id=&quot;docs-internal-guid-5d69ebf5-7810-a47b-6084-8a61ffe2b842&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Calibri; color: rgb(0, 0, 0); background-color: transparent; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Participan adem&amp;aacute;s reconocidos conferenciantes en el &amp;aacute;rea de la Interacci&amp;oacute;n Humano-Computador (HCI) y juegos, tales como el Dr. Lennart E. Nacke, Director del Grupo HCI Games, profesor de HCI y Game Design en la Universidad de Waterloo. El Dr. Lennart E. Nacke presenta los diferentes lenguajes que permiten crear una experiencia gamificada. Por otra parte, el Dr. Baltasar Fern&amp;aacute;ndez-Manj&amp;oacute;n, profesor titular del Departamento de Ingenier&amp;iacute;a de Software e Inteligencia Artificial de la Universidad Complutense de Madrid, y experto en el campo de los juegos serios, se centra en la gamificaci&amp;oacute;n de la formaci&amp;oacute;n m&amp;eacute;dica, desde los contenidos y procedimientos hasta los juegos como aplicaciones existentes en &amp;eacute;sta &amp;aacute;rea. El Dr. Fern&amp;aacute;ndez-Manj&amp;oacute;n presenta su experiencia en la creaci&amp;oacute;n de diferentes aplicaciones interactivas o juegos para la formaci&amp;oacute;n m&amp;eacute;dica en diferentes &amp;aacute;mbitos y su cooperaci&amp;oacute;n en proyectos con diferentes instituciones m&amp;eacute;dicas (por ejemplo, la Organizaci&amp;oacute;n Nacional de Trasplantes, la Escuela de Medicina de la Complutense y Harvard-MGH).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.295;margin-top:0pt;margin-bottom:8pt;text-align: justify;&quot;&gt;
 &lt;span id=&quot;docs-internal-guid-5d69ebf5-7810-a47b-6084-8a61ffe2b842&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Calibri; color: rgb(0, 0, 0); background-color: transparent; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Por &amp;uacute;ltimo, Isidro Quintana, CEO de Promineo Studios, con 13 a&amp;ntilde;os dedicados a los videojuegos en la industria, analiza las posibilidades de aprendizaje que tiene el entretenimiento, destacando que el conocimiento de las necesidades de los jugadores es clave y medir su comportamiento puede ayudar a evaluar sus necesidades. Su conferencia se centra en c&amp;oacute;mo se puede aprender de nuestros jugadores para aumentar la retenci&amp;oacute;n en juegos casuales, y c&amp;oacute;mo se puede hacer que las ganancias crezcan con estrategias efectivas de monetizaci&amp;oacute;n.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.295;margin-top:0pt;margin-bottom:8pt;text-align: justify;&quot;&gt;
 &lt;span id=&quot;docs-internal-guid-5d69ebf5-7810-a47b-6084-8a61ffe2b842&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Calibri; color: rgb(0, 0, 0); background-color: transparent; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;El Comit&amp;eacute; Organizador tiene el objetivo de que este primer workshop sobre gamificaci&amp;oacute;n en la educaci&amp;oacute;n (GamiLearn) brinde la oportunidad de discutir sobre los desaf&amp;iacute;os y los temas cr&amp;iacute;ticos sobre la gamificaci&amp;oacute;n del aprendizaje.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
 &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;/_files/_event/_7679/_editorFiles/file/Inaguración de Gamilearn.jpg&quot; style=&quot;width: 250px; height: 188px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
 &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;/_files/_event/_7679/_editorFiles/file/Lennart Nacke.jpg&quot; style=&quot;width: 250px; height: 141px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
]]>
						</description>
					</item>
										<item>
						<title>¡Publicado el Programa del CIVE&apos;17!</title>
						<link>http://eventos.ull.es/event_detail/7679/news.html</link>
						<pubDate>Fri, 19 May 2017 15:15:54 +0100</pubDate>
						<description>
								 <![CDATA[&lt;p&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
 &lt;a href=&quot;http://eventos.ull.es/file_manager/getFile/14074.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Programa CIVE&quot; src=&quot;/_files/_event/_7679/_editorFiles/file/programacive.jpg&quot; style=&quot;width: 264px; height: 134px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &amp;iexcl;Hemos publicado el &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://bit.ly/2qBAxlu&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Programa&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; del V Congreso Internacional de Videojuegos y Educaci&amp;oacute;n!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 Puedes descargar el programa en PDF &lt;a href=&quot;http://bit.ly/2qBAxlu&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqu&amp;iacute;&lt;font&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
]]>
						</description>
					</item>
										<item>
						<title>Neuro-maker: ¿qué aportan los videojuegos al proceso de enseñanza-aprendizaje?</title>
						<link>http://eventos.ull.es/event_detail/7679/news.html</link>
						<pubDate>Thu, 18 May 2017 13:50:38 +0100</pubDate>
						<description>
								 <![CDATA[&lt;p&gt;
 En #cive2017 el Dr. Francisco Revuelta, experto en videojuegos aplicados a la educaci&amp;oacute;n, nos contar&amp;aacute; m&amp;aacute;s sobre el movimiento maker, el aprendizaje informal, los videojuegos y sus relaciones con los procesos de ense&amp;ntilde;anza-aprendizaje. Aqu&amp;iacute; les dejamos un breve resumen de su conferencia:&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.656;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &lt;b id=&quot;docs-internal-guid-a0b4e812-1c02-f341-3e42-e3239d7f62c3&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;font-family:Arial;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:italic;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;Neuro-maker, lo que aportan los videojuegos al proceso de ense&amp;ntilde;anza-aprendizaje&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.656;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &lt;b id=&quot;docs-internal-guid-a0b4e812-1c02-f341-3e42-e3239d7f62c3&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.researchgate.net/profile/Francisco_Revuelta-Dominguez&quot; style=&quot;text-decoration:none;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#1155cc;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;Francisco Revuelta&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.656;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &lt;b id=&quot;docs-internal-guid-a0b4e812-1c02-f341-3e42-e3239d7f62c3&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;Universidad de Extremadura. Espa&amp;ntilde;a&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &lt;b id=&quot;docs-internal-guid-a0b4e812-1c02-f341-3e42-e3239d7f62c3&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#222222;background-color:#ffffff;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;Resumen&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-indent: 36pt;text-align: justify;&quot;&gt;
 &lt;b id=&quot;docs-internal-guid-a0b4e812-1c02-f341-3e42-e3239d7f62c3&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#222222;background-color:#ffffff;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;Las dimensiones de estudio de la cultura l&amp;uacute;dica desde la perspectiva del aprendizaje expandido ofrece el reflejo de las m&amp;uacute;ltiples adquisiciones de gran riqueza que desde el aprendizaje informal puedan darse. Los elementos tecnol&amp;oacute;gicos que transitan como medio de adquisici&amp;oacute;n de estos aprendizajes y, en &amp;uacute;ltima instancia, las coordenadas &amp;uacute;ltimas de esta cultura l&amp;uacute;dica radica en la finalidad sobre la configuraci&amp;oacute;n de los modelos de aprendizaje que construyen los videojugadores.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-indent: 36pt;text-align: justify;&quot;&gt;
 &lt;b id=&quot;docs-internal-guid-a0b4e812-1c02-f341-3e42-e3239d7f62c3&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#222222;background-color:#ffffff;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;El estudio de los procesos de aprendizaje sobre los motivos y configuraciones relacionadas con c&amp;oacute;mo los videojugadores realizan estas adquisiciones ha sido objeto de estudio de ecolog&amp;iacute;as de aprendizaje vinculados con el &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#222222;background-color:#ffffff;font-weight:400;font-style:italic;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;movimiento maker &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#222222;background-color:#ffffff;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;como forma de &amp;ldquo;aprender haciendo&amp;rdquo;. &amp;nbsp;La obtenci&amp;oacute;n de productos finales de los seguidores de este movimiento y sus aspectos claves nos hace reflexionar sobre la vinculaci&amp;oacute;n entre la &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#222222;background-color:#ffffff;font-weight:400;font-style:italic;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;neurodid&amp;aacute;ctica&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#222222;background-color:#ffffff;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt; y el &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#222222;background-color:#ffffff;font-weight:400;font-style:italic;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;movimiento maker &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#222222;background-color:#ffffff;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;para establecer nuevas formas de acercarnos a los caminos de la ense&amp;ntilde;anza bajo el paradigma de las nuevas demandas de la Sociedad del Conocimiento.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
]]>
						</description>
					</item>
										<item>
						<title>Aprendizaje transmedia y cultura lúdica: desafíos para la enseñanza</title>
						<link>http://eventos.ull.es/event_detail/7679/news.html</link>
						<pubDate>Wed, 17 May 2017 17:25:33 +0100</pubDate>
						<description>
								 <![CDATA[&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;event_new_content&quot;&gt;
 &lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.656;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;&quot;&gt;
  &lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial,helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;La Dra. Graciela Esnaola nos explicar&amp;aacute; los desaf&amp;iacute;os y oportunidades de la cultura l&amp;uacute;dica y el aprendizaje transmedia en su conferencia&amp;nbsp;en #cive2017.&amp;nbsp;Les dejamos el resumen:&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &lt;b id=&quot;docs-internal-guid-a0b4e812-17a5-e8bb-4eb3-2b59075c57b7&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;font-family:Arial;color:#222222;background-color:#ffffff;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;Aprendizaje transmedia y cultura l&amp;uacute;dica: desaf&amp;iacute;os para la ense&amp;ntilde;anza.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.656;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &lt;b id=&quot;docs-internal-guid-a0b4e812-17a5-e8bb-4eb3-2b59075c57b7&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://sites.google.com/site/dragracielasnaola/&quot; style=&quot;text-decoration:none;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#1155cc;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;Graciela Esnaola&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.656;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &lt;b id=&quot;docs-internal-guid-a0b4e812-17a5-e8bb-4eb3-2b59075c57b7&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;Universidad Tres de Febrero. Argentina&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &lt;b id=&quot;docs-internal-guid-a0b4e812-17a5-e8bb-4eb3-2b59075c57b7&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#222222;background-color:#ffffff;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;Resumen&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: justify;&quot;&gt;
 &lt;b id=&quot;docs-internal-guid-a0b4e812-17a5-e8bb-4eb3-2b59075c57b7&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#222222;background-color:#ffffff;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;Aprender transitando m&amp;uacute;ltiples pantallas exige reconceptualizar los componentes subjetivos del aprendizaje que transita m&amp;uacute;ltiples ubicuidades. Las narrativas transmedia en la cultura l&amp;uacute;dica de los Knowmads (Moravec) desaf&amp;iacute;an la ense&amp;ntilde;anza y le exigen nuevos ritmos, nuevas interacciones y reconstrucciones simb&amp;oacute;licas.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &lt;b id=&quot;docs-internal-guid-a0b4e812-17a5-e8bb-4eb3-2b59075c57b7&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#222222;background-color:#ffffff;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;Los aprendizajes transmediales &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#262626;background-color:#ffffff;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;promueven tambi&amp;eacute;n la mirada hacia lo que est&amp;aacute; alrededor. Explorando un aprendizaje totalmente integrado con el lenguaje de nuestro entorno ampliar el espacio y el tiempo del aprendizaje para investigar nuevos estatutos de lo real. Aprender en contexto con la &amp;laquo;voz&amp;raquo; conectada por la tecnolog&amp;iacute;a digital nos permite recolectar estos datos y resignificarlos, a trav&amp;eacute;s de narrativas l&amp;uacute;dicas, con nuestros lenguajes m&amp;aacute;s personales, aprender con sentido, con empat&amp;iacute;a. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
]]>
						</description>
					</item>
										<item>
						<title>¿Cómo se están transformando los materiales didácticos? </title>
						<link>http://eventos.ull.es/event_detail/7679/news.html</link>
						<pubDate>Wed, 10 May 2017 13:08:33 +0100</pubDate>
						<description>
								 <![CDATA[&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.656;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;&quot;&gt;
 &lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial,helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Les dejamos un breve resumen&amp;nbsp;sobre la conferencia que nos dar&amp;aacute; en #cive2017 el Dr. &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://manarea.webs.ull.es/&quot; style=&quot;text-decoration:none;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#1155cc;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;Manuel Area Moreira&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;catedr&amp;aacute;tico de Tecnolog&amp;iacute;a Educativa de la Universidad de La Laguna.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.656;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;&quot;&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.656;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &lt;b id=&quot;docs-internal-guid-5179ef16-f2a7-422f-b2fa-c29bc74b5673&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;font-family:Arial;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;font-family:Arial;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:italic;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.656;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &lt;b style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;font-family:Arial;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;La metamorfosis de los materiales did&amp;aacute;cticos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &lt;b id=&quot;docs-internal-guid-5179ef16-f2a7-422f-b2fa-c29bc74b5673&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;font-family:Arial;color:#222222;background-color:#ffffff;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;&quot;&gt;Resumen&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: center;&quot;&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.656;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align: justify;&quot;&gt;
 &lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial,helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;b id=&quot;docs-internal-guid-5179ef16-f2a7-422f-b2fa-c29bc74b5673&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(34, 34, 34); font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Hist&amp;oacute;ricamente siempre se ha existido una relaci&amp;oacute;n simbi&amp;oacute;tica entre el modelo de escolaridad dominante y el formato o naturaleza de los materiales did&amp;aacute;cticos. En este sentido, la escuela del siglo XX se construy&amp;oacute; sobre un tipo particular de objeto cultural (como es el libro impreso) y sobre un modelo de organizaci&amp;oacute;n del conocimiento deudor del movimiento enciclopedista del S.XVIII. Ello gener&amp;oacute; que un determinado material did&amp;aacute;ctico, el libro de texto, fuera hegem&amp;oacute;nico en las pr&amp;aacute;cticas escolares imponiendo un modelo de ense&amp;ntilde;anza-aprendizaje basado en la exposici&amp;oacute;n y recepci&amp;oacute;n del conocimiento. La llegada de la tecnolog&amp;iacute;a digital a los centros educativos est&amp;aacute; provocando un cuestionamiento del &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(34, 34, 34); font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;statu quo&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(34, 34, 34); font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt; de este modelo did&amp;aacute;ctico. El proceso de transformaci&amp;oacute;n digital de los materiales did&amp;aacute;cticos est&amp;aacute; generando una metamorfosis tanto de su naturaleza artefactual (materiales multimedia, interactivos, inmersivos, inteligentes) como pedag&amp;oacute;gica (materiales para aprendizaje activo, aut&amp;oacute;nomo, l&amp;uacute;dico y social) que afecta tanto a los modos de interrelaci&amp;oacute;n del alumnado con el conocimiento, de comunicaci&amp;oacute;n y trabajo con sus compa&amp;ntilde;eros, a la organizaci&amp;oacute;n de las situaciones y experiencias de aprendizaje, como a las metodolog&amp;iacute;as did&amp;aacute;cticas que tiene que articular el profesorado en el aula. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
]]>
						</description>
					</item>
										<item>
						<title>Plantilla para las presentaciones en CIVE</title>
						<link>http://eventos.ull.es/event_detail/7679/news.html</link>
						<pubDate>Thu, 04 May 2017 10:49:15 +0100</pubDate>
						<description>
								 <![CDATA[&lt;p&gt;
 Para tus presentaciones, puedes utilizar la platilla que hemos preparado, desc&amp;aacute;rgala &lt;a href=&quot;http://eventos.ull.es/file_manager/getfile/13551&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqu&amp;iacute;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 Adem&amp;aacute;s, puedes descargarte el Cartel y distribuirlo en tus redes sociales o en tu centro!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
 &lt;a href=&quot;/_files/_event/_7679/_editorFiles/file/Cartel CIVE.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;/_files/_event/_7679/_editorFiles/file/Cartel CIVE.jpg&quot; style=&quot;width: 310px; height: 436px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
]]>
						</description>
					</item>
										<item>
						<title>Estamos de estreno: Vídeo promocional de #cive2017 y #gamilearn</title>
						<link>http://eventos.ull.es/event_detail/7679/news.html</link>
						<pubDate>Wed, 03 May 2017 14:43:14 +0100</pubDate>
						<description>
								 <![CDATA[&lt;p&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(29, 33, 41); font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; display: inline !important; float: none;&quot;&gt;&amp;iquest;Sab&amp;iacute;as que los videojuegos mejoran el rendimiento escolar del alumnado y que la gamificaci&amp;oacute;n mejora la atenci&amp;oacute;n y la motivaci&amp;oacute;n? Estas s&amp;oacute;lo son algunas de las ventajas de los videojuegos y la gamificaci&amp;oacute;n en la educaci&amp;oacute;n.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(29, 33, 41); font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; display: inline !important; float: none;&quot;&gt;En #cive2017 y #gamilearn descubrir&amp;aacute;s c&amp;oacute;mo usar estas poderosas herramientas en las aulas y los &amp;uacute;ltimos avances en la investigaci&amp;oacute;n y la industria del sector.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(29, 33, 41); font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; display: inline !important; float: none;&quot;&gt;En el &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=5rob1WlQbzc&amp;feature=youtu.be&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v&amp;iacute;deo promocional&lt;/a&gt; ver&amp;aacute;s algunas de las aplicaciones m&amp;aacute;s importantes del mundo de los videojuegos y la gamificaci&amp;oacute;n en las aulas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
 &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=5rob1WlQbzc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Vídeo promocional CIVE&quot; src=&quot;/_files/_event/_7679/_editorFiles/file/Video promocional CIVE201.png&quot; style=&quot;width: 344px; height: 214px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
]]>
						</description>
					</item>
										<item>
						<title>¡Conoce nuestros ponentes!</title>
						<link>http://eventos.ull.es/event_detail/7679/news.html</link>
						<pubDate>Mon, 01 May 2017 00:37:32 +0100</pubDate>
						<description>
								 <![CDATA[&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;&quot;&gt;
 &lt;span style=&quot;font-family:arial,helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;b id=&quot;docs-internal-guid-ccc973be-c18d-c075-ca0b-8af047131e5e&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap; background-color: transparent;&quot;&gt;Estamos muy orgullosos de nuestros&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://eventos.ull.es/event_detail/7679/speakers/v-congreso-internacional-de-videojuegos-y-educacion.html&quot; style=&quot;text-decoration:none;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(17, 85, 204); font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap; background-color: transparent;&quot;&gt; ponentes&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap; background-color: transparent;&quot;&gt;, referentes en Videojuegos y Educaci&amp;oacute;n a nivel nacional e internacional, con experiencia a nivel acad&amp;eacute;mico y en la industria, &amp;iexcl;con&amp;oacute;celos!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;&quot;&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: center; line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;
 &lt;a href=&quot;http://eventos.ull.es/event_detail/7679/speakers/v-congreso-internacional-de-videojuegos-y-educacion.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;ponentes&quot; src=&quot;/_files/_event/_7679/_editorFiles/file/photo-collage-byn(1).png&quot; style=&quot;width: 323px; height: 247px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: center; line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
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						</description>
					</item>
										<item>
						<title>¡Participa como voluntaria o voluntario!</title>
						<link>http://eventos.ull.es/event_detail/7679/news.html</link>
						<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 01:50:53 +0100</pubDate>
						<description>
								 <![CDATA[&lt;div&gt;
 &lt;img alt=&quot;Voluntariado&quot; src=&quot;/_files/_event/_7679/_editorFiles/file/voluntariado.jpg&quot; style=&quot;width: 340px; height: 156px; float: left;&quot; /&gt;La organizaci&amp;oacute;n del&lt;strong&gt; V Congreso Internacional de Videojuegos y Educaci&amp;oacute;n&lt;/strong&gt; convoca a &lt;em&gt;estudiantes&lt;/em&gt; que deseen participar como voluntarios y voluntarias del evento en diferentes tareas de apoyo y soporte para el desarrollo del congreso, tales como por ejemplo, la recepci&amp;oacute;n de participantes y asistencia en sala o el acompa&amp;ntilde;amiento a invitados especiales y expositores.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
 Los voluntarios y voluntarias del Congreso podr&amp;aacute;n asistir a los talleres organizados sobre Gamificaci&amp;oacute;n, Minecraft, Scratch. etc, as&amp;iacute; como recibir&amp;aacute;n el correspondiente &lt;strong&gt;certificado de asistencia al evento&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
 Si deseas participar como voluntario o voluntaria del evento, incr&amp;iacute;bete a trav&amp;eacute;s del siguiente &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://goo.gl/forms/Cj0aZgfUsf2y1tK82&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;formulario de inscripci&amp;oacute;n&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
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						</description>
					</item>
										<item>
						<title>Extensión de la fecha de envío de trabajos: 28 de abril!</title>
						<link>http://eventos.ull.es/event_detail/7679/news.html</link>
						<pubDate>Sun, 23 Apr 2017 05:38:52 +0100</pubDate>
						<description>
								 <![CDATA[&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
 &lt;img alt=&quot;CIVE + GAMILEARN&quot; src=&quot;/_files/_event/_7679/_editorFiles/file/V Congreso Internacional.png&quot; style=&quot;width: 300px; height: 424px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
 &amp;iexcl;Hasta el 28 de abril tienes tiempo de enviar tu contribuci&amp;oacute;n al CIVE 2017!&lt;/p&gt;
]]>
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						</channel>
</rss>

